Chinchón

El juego de cartas Chinchón pertenece a una gran familia de juegos en los que el objetivo es formar combinaciones con las cartas de tu mano antes de que tu oponente pueda hacerlo. Otros juegos populares como el Rummy, el Remigio o la Canasta también pertenecen a esta familia. Desde juegosdecartas.pro te enseñamos las reglas del Chinchón.

¿Cómo se juega al Chinchón?

Objetivo del juego.

  • Forma una mano completa de cartas frente a tus oponentes y muéstralas.
  • Puedes mostrarlos todos al mismo tiempo, según las reglas que se explican a continuación.

¿Con que cartas se juega?

Se utiliza una baraja española de 40 o 48 cartas.

¿Cuántos jugadores pueden jugar?

Dos, tres o cuatro jugadores pueden jugar con una baraja; cinco, seis, siete u ocho jugadores con dos barajas. El juego se realiza siempre por turnos.

Orden y valor de las cartas.

El orden de las cartas, de mayor a menor, es: rey, caballo, sota, nueve, ocho, siete, seis….. hasta el as, que es la carta más baja.

En una baraja de 48 cartas, el valor de cada carta es representado por su índice. En una baraja de 40 cartas, el valor de las caras es diferente: la sota vale 8, el caballo 9 y el rey 10.

Reparto de las cartas.

Cada jugador roba una carta del mazo, el jugador que roba la carta más alta se considera la «mano». El jugador situado a la izquierda de la «mano» reparte siete cartas a cada jugador, de una en una, y coloca la siguiente carta boca arriba sobre la mesa, junto al montón para comenzar el descarte.

Jugadas.

Cada jugador intenta formar grupos de cartas del mismo rango o filas de cartas del mismo palo con las cartas de su mano.

Para que dos grupos de la misma tarjeta y curso se consideren válidos, deben estar formados por al menos tres cartas. En las carreras, el as sólo puede conectarse con el dos, el tres, etc. y el Rey sólo puede conectarse con el Caballo, la Sota, etc. Cuando un jugador combina las siete cartas de su mano, se llama chinchón.

Empezando el juego.

Al principio del juego, la «mano» toma la carta visible de la mesa o la carta superior del montón de robo. A continuación, descarta una de sus cartas poniéndola boca arriba a su derecha, por si el siguiente jugador quiere cogerla, terminando así su turno. El siguiente jugador puede elegir tomar la carta descartada de la «mano» o la carta superior del montón descartando una de sus propias cartas, y así sucesivamente con cada jugador siguiente.

Si un jugador roba accidentalmente dos cartas durante la partida, de modo que ahora tiene ocho cartas, o a la inversa, se descarta de una carta sin robarla, de modo que sólo le quedan seis cartas, no puede retirarse en ninguno de los dos casos, sino que debe continuar la partida y tratar de perder el menor número de puntos posible o no pagar nada si pierde sus cartas.

  • Mano defectuosa. Si la reserva de cartas se agota sin que el juego haya terminado, el croupier recoge todas las cartas descartadas y las baraja para reanudar el juego donde lo dejó.

Un jugador puede retirarse si sólo tiene una o más cartas no coincidentes en su mano cuyo valor total no supera los 5 puntos. Al retirarse, el jugador coloca todas las cartas combinadas en la mesa y mantiene las cartas no combinadas en su mano. Los demás jugadores pueden, a su vez, añadir las cartas no combinadas que tengan a los espacios de cartas del jugador que pasa, ya sea a tríos o a palos en orden ascendente o descendente.

Cuando se juega con dos barajas, las tiradas se hacen estrictamente de izquierda a derecha y no es posible añadir más de una carta de cada valor correlativo. A continuación, el siguiente jugador descarta sus combinaciones y los demás jugadores añaden las cartas que tienen y que no pueden combinar, de la misma manera que se ha mencionado anteriormente.

El juego termina en cuanto un jugador consigue deshacerse de todas las cartas menos una, con la que termina el juego colocándola boca abajo en el montón de descartes.

El jugador que recoge todas sus cartas de una vez, Chinchón, recibe un premio de 10 puntos y además tiene la ventaja de que ningún otro jugador puede colocar cartas encima de sus combinaciones jugadas.

Vídeo de demostración.

Puntuación.

El Chinchón se juega a 70 o 100 puntos. Antes de cada partida, cada jugador pone la cantidad acordada en el bote. Después de cada ronda, los jugadores registran tanto los puntos que han conseguido como el valor de sus cartas no jugadas. Los jugadores que superan el número de puntos acordado para la partida son eliminados. El último jugador cuya puntuación no alcance el total acordado para la partida gana y recibe el bote.

El jugador que fusiona todas sus cartas, Chinchón, resta los 10 puntos de premio de su puntuación.

Reingreso.

Los jugadores que hayan abandonado el juego pueden volver a entrar una o más veces si lo desean.


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